來自軟件主要以其大型單人遊戲標題而聞名。,黑暗的靈魂,你們都知道。但是最近,Grandiose Soullike開發人員似乎在跳舞了一些與眾不同的事情。所以天生的在線庫庫式居民,而在Switch 2中僅出現在Switch 2上的PVPVE遊戲。但是,總的來說,玩家不必擔心Software現在將注意力將其專注於多人遊戲,Hidetaka Miyazaki說與任天堂的採訪。
來自軟件不會沉迷於多人遊戲炒作
Studio Boss說:“正如已經提到的那樣,它本質上是一個在線多人遊戲的標題,但這並不意味著我們作為一家公司決定將來決定在多人遊戲模式下對自己的頭銜進行更多的調整。” “ Nintendo Switch 2版本的Elden Ring也已經宣布,我們仍然打算積極開發像這樣的單人遊戲,以體現我們更傳統的風格。”
根據他自己的陳述,每個人在這里和那裡都嘗試了一些新的東西,尤其是PVPVE結構,現在遵循Duskbloods,Miyazaki總是發現它很有趣。在採訪中,他還更接近Switch 2的新標題,並更多地解釋了有關場景和角色的信息。
宮崎駿說:“就概念而言,它們類似於吸血鬼,但並沒有被描繪成與傳統吸血鬼相關的可怕怪物。” “我們試圖提取我們在吸血鬼和'血液'等概念上發現的浪漫方面,並將它們重新詮釋為流血。”
此外,沒有直接的地方或特殊的時間來玩。這是因為在不同的時間和不同的位置被稱為流血。 “哥特式或維多利亞時代的風格中有更多的傳統卡,以及代表近代早期早期的紙牌,例如在預告片上可以看到的地圖。”
正如宮崎駿(Miyazaki)所解釋的那樣,每個角色都有機會從遠處進行進攻,並具有超人的跳高和速度。總體而言,您可以選擇十幾個不同的字符。在一場比賽中,多達八名球員將立即競爭以獲得一些獎勵以提高他們的角色。最後一個倖存的球員通常會獲勝 - 除非有特殊的勝利條件需要擊敗老闆。
您可以通過某些行動(例如戰鬥)維持的勝利點對於比賽的結果也至關重要。此外,玩家可以召集在他們身邊戰鬥的特殊實體。
您還看到了拖車中有翼的老鼠嗎?她是一個小型樞紐伴侶,並提供建議。宮崎駿解釋說:“我們嘗試了一些可愛的變化。儘管我不得不說這個數字實際上是一個年長的人。”